Tratamiento sonoro por pista
Componentes por canal en Console 1 y posición respecto a otros plugins en DAW
En la quinta lección del Curso de Tratamiento sonoro por pista vamos a ver cómo usar las funciones fundamentales de Console 1.
Comenzaremos por cargar la emulación de una solid state logic SL 4000 E. y veremos las secciones fundamentales de las que compone console.
Comenzaremos por decidir el orden de procesos de las secciones shape, compresor, ecualizador.
Veremos también cómo seleccionar de forma individual cada uno de los procesadores. Como ejemplo cargaremos en el canal de la solid state un compresor de weiss.
Continuaremos con una pequeña demo de la funcionalidad de ciertas secciones del canal de Console 1 comenzado por Shape donde nos encontramos una mezcla entre transient y gate, con el que podemos cambiar las dinámicas de forma radical usando sustain y punch.
También veremos la configuración del ecualizador y sus 4 cortes paramétricos además del compresor y los sistemas de distorsión o color de cada canal
PREGUNTAS
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